Início e movimento
As quinze peças costumam começar agrupadas num ponto e percorrem o tabuleiro na mesma direção. Vence quem as leva à casa e as retira primeiro.
Cada dado é um movimento separado. Um duplo normalmente oferece quatro movimentos do mesmo valor se todos os pontos intermédios forem legais.
O Backgammon Quest valoriza estratégia, disciplina, respeito aos adversários e competição justa.
Pontos ocupados e bloqueios
Não é possível chegar a um ponto ocupado pelo adversário. Vários pontos próprios consecutivos criam um bloqueio, embora algumas regras limitem uma barreira completa de seis pontos.
As variações regionais tornam necessário ler a regra específica de bloqueio antes de entrar na partida.

Entrada na casa e final
Quando todas as peças estão na casa começa a retirada. Os valores exatos retiram as peças e os valores superiores seguem as regras do formato.
Um bom jogo combina velocidade e bloqueios úteis. A descrição da plataforma é a referência para a modalidade escolhida.
Perguntas e respostas
As peças são capturadas no gamão longo?
Na versão comum, não; um ponto adversário ocupado está fechado.
As regras podem variar?
Sim, sobretudo no início e nos limites dos bloqueios.
Quando começa a retirada?
Quando todas as quinze peças tiverem entrado na casa.
Escolha uma partida longa
Consulte o Backgammon Quest e verifique as regras do formato longo disponível.
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