Руководство по длинным нардам

Правила длинных нард

Длинные нарды — гоночный и позиционный вариант, в котором шашки обычно не сбиваются. В разных регионах встречаются отличия, поэтому здесь описаны общие принципы, а точные условия нужно проверять в выбранном формате.

Правила длинных нард

Начальная позиция и движение

Обычно все пятнадцать шашек игрока начинают движение с одного исходного пункта и проходят круг в одном направлении. Побеждает тот, кто первым заведёт комплект в дом и снимет его.

Каждое значение кости используется отдельно. Дубль обычно даёт четыре хода одинаковой длины при условии, что все промежуточные пункты разрешены.

Backgammon Quest поддерживает честное соперничество, стратегию, дисциплину и уважение к игрокам.

Занятые пункты и построение блоков

Нельзя поставить шашку на пункт, занятый шашкой соперника. Последовательность собственных занятых пунктов создаёт блок, однако в некоторых правилах ограничена полная шестипунктовая преграда.

У длинных нард есть региональные варианты, поэтому правило блока обязательно уточняйте в описании конкретного матча.

Занятые пункты и построение блоков

Вход в дом и завершение партии

После входа всех шашек в дом начинается снятие. Точные значения снимают шашки с соответствующих пунктов, а использование большего значения зависит от принятого набора правил.

Сильная игра сочетает скорость движения и полезные блоки. Источником точных условий выбранного формата остаётся игровая платформа.

Вопросы и ответы

Сбиваются ли шашки в длинных нардах?

В распространённой версии нет: пункт с шашкой соперника считается закрытым.

Могут ли правила длинных нард отличаться?

Да, региональные варианты различаются стартом и ограничениями блоков.

Когда начинается снятие шашек?

После того, как все пятнадцать шашек вошли в дом.

Выберите партию в длинные нарды

Перейдите на Backgammon Quest и ознакомьтесь с правилами доступного формата длинных нард.

Смотреть доступные игры